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📑目次(8項目)▼
「旧都を呑み込み壊滅させた巨大なホロウであり、新エリー都や周辺エリアに発生した大型ホロウの根源」
v1.4以前はTVアレイ方式だったが、それ以降は3Dステージ探索方式となった、ローグライトスタイルのダンジョン
戦闘マス、商店マス、イベントマス、その他特殊マスなどを選択してバフ(武装・レゾブレム・カード)を集めながら進み、各階層のボスマスに挑むのを3階層繰り返す

#迷いの地Scrapboxでこの見出しを編集

v1.4以降のメイン攻略対象。3Dステージ探索方式。ウィークリーボーナス「懸賞依頼」があるだけでなく、繰り返しクリアでも多少報酬がある
石報酬はウィークリーと初回クリアのみ
ただ、「シャドウ結晶のデータ」が一定貯まるごとに追加ボーナス「調査進捗」があって、これはv2.4時点ではLv200とかなり奥まで用意がある。そう簡単にはなくならない
「懸賞依頼」は「シャドウ結晶のデータ」を取得できる作戦全てで進行する

#コード・スクウェアScrapboxでこの見出しを編集

特派調査の発展版、v2.6からの主戦場。1周で懸賞依頼が完了するのは同じ
追加スキルボタンで専用サポートスキルを撃つサポート武装メンバーを加えた3+1編成のコンテンツ
ラスボスは焦天残火と始まりの主の選択式(v2.8より)
さらに、週替わりで「特性」が変わり、レゾブレムの獲得効率が変わったり敵味方の強さが変わったり、その他ギミックが追加されたりする
これが曲者で、週によって難易度がかなり上下する。レゾブレムを集めやすい特性の週にサポート探索任務を埋めたほうがいい
サポート武装メンバーが調査戦略を置き換えたので、このモードでは探求勲章は収集できない
サポート武装のレベル上げは探求勲章のレベル上げとおおむね同じで、対応するプレフィックス(「強攻」など)のレゾブレムを集めていけばよい
ただし、Lv3をたくさん集めてクリアすればよかった調査戦略と違い、サポート探索任務のポリクローム報酬条件を満たすには6枚集めてLv4にする必要あり

#特派調査Scrapboxでこの見出しを編集

「戦線掃討」の発展版。v2.0での主戦場。週の初回はデータ2倍獲得(懸賞依頼が1周で完了する)。繰り返し報酬あり(おまけ程度)
バフである特派エージェントと、デバフであるエーテル活性をお好みで選択して報酬を追加しつつ掘る
特派エージェントについては、戦術プリズム構想を解禁していくことで、レゾブレムにとどまらない強化ができる
ラスボスはワンダリングハンターと始まりの主の選択式(v2.5より)
調査戦略・探求勲章は引き続き収集できる
戦線掃討でいう専用武装が「戦術プリズム構想」に代わって、対象キャラも増え、未所持キャラは常時お試し使用可能になった
その代わり戦線掃討の専用武装にまつわる探索任務はこのモードでは達成できない

#戦線掃討Scrapboxでこの見出しを編集

周期バフとエーテル活性デバフをお好みで選択して報酬を追加しつつ、6段階の難易度を掘る。繰り返し報酬あり(おまけ程度)
ラスボスは難易度6ではジェペット固定、難易度5まではサクリファイスブリンガーも出る
特定エージェント限定の能力向上オプション(専用武装)があり、対応する探索任務も用意されている
(のちのポテンシャル開放のパイロット版、実験場になっているっぽい)
難易度4までであれば未所持キャラはお試し使用可能
探索任務「戦場での邂逅」は専用武装で解放される強化スキルを使って特定条件を満たす(トリックアチーブ)類
結構めんどいのだが、重要な情報がWikiより:各キャラの専用武装に対応する「戦場での邂逅」は、最初のステージに存在するトレーニングダミー相手でも達成可能
調査戦略・探求勲章
ちょっとわかりにくいコレクション要素
まず好きな調査戦略(全体バフ)を選択して難易度5以上でスタート(エーテル活性はLv0でもOK)
次にスタートエリアで好きな汎用武装を選択(専用武装とは完全に無関係)
選んだ汎用武装のレベルを上げられるレゾブレムを集めていく(例:「終結」「逆境」などのプレフィックスが同じものを集める)
「同じスタイルの武装がある」表示でわかる
4枚集めると汎用武装がLv3になる。この状態でホロウをクリアすると、スタート時に選んでいた戦略の勲章レベルが1上がる(1戦略につき最大10)
道中で追加の汎用武装を入手できることがあり、そちらもLv3に上げれば追加で勲章レベルが上がってお得
逆に言うと6枚レゾブレムを集めて武装をLv4にしても勲章レベルには影響がないので、勲章レベルをファームするならLv3汎用武装を1ゲーム内でできるだけたくさん集めるプレイになる
武装Lv4達成は武装収集任務の対象ではあるので、全武装について1回だけやっておけばいい
汎用武装は10種類あるので、すべてでLv3を達成するとにすると戦略の勲章レベルは10になる
累計勲章レベルや、累計収集武装数に応じたポリクローム報酬、その他アチーブがあるので、ほかにやることがなくなったときのファーム要素になっている
戦略は全部で12種類以上あるが、累計勲章レベルは110で収集任務完了となる

#元凶殲滅戦Scrapboxでこの見出しを編集

ピックアップされたエージェント(+ボンプ)を使用して、専用武装の一括支給を受けた状態で各種難易度のボス戦に挑む。初回クリア報酬のみ
エージェント専用武装/戦術プリズム構想の練習ステージのような位置付け?「シャドウ結晶のデータ」は貯まらない

#特殊作戦Scrapboxでこの見出しを編集

零号ホロウにまつわるストーリークエスト用作戦。初回クリア報酬のみ

#遡影作戦Scrapboxでこの見出しを編集

エリアごとに特殊条件の設定された作戦。難易度はちょっと高めのチャレンジステージか。初回クリア報酬のみ

#枯渇の都Scrapboxでこの見出しを編集

v1.4以前のTVアレイ+戦闘マス方式零号ホロウ。別名が付けられてコンテンツとしては維持されている
現在もプレイでき、当時と同様に初回報酬・繰り返し報酬・追加ボーナス「ライセンスレベル」(Lv90まで)をすべて取得できる
今となっては可能な限り石報酬を取り尽くしたい人が行くくらい
一部既存クエストがこちらと紐づいているほか、収集要素(それに紐づく石報酬)も残っている
代行チケットで一部の探索任務を即時クリアできるようになったので、一定割合まではTVアレイ攻略もスキップ可能
加えて、隠しクエストを解禁するための「旧都の落とし物」収集という要素もあり
ルート分岐がありうるので、Wikiを見ながら進めるほうが無駄がないが、基本的に「旧都列車・内部」マップの第1層のみを繰り返し回してファームすることができる
ランダムに生成される正方形のマップで、枠外に暗く見えている隠しマスに「旧都の落とし物」が湧く可能性あり
候補マスがなかった時点でギブアップして離脱
ほかにも、ルート分岐状況によってはホロウレイダーマスとランダムマスも見ておく
「旧都の落とし物」かどうかはマスを踏んだ時の会話タイトルでわかる
各ストーリーは続き物になっており、マスを踏むたびに進行して次のアイテムがもらえるようになる
たまに進行するためにギアコインなどの条件が必要だったりする
マスを踏んでアイテムを回収したらギブアップして離脱、これを繰り返す
種類によっては次の階層まで掘る必要もある
湧かないマップが連続することもあるが、5回に1回くらいは何かしら湧く、か…?
常設イベントの断層の謎は、枯渇の都の専用バリエーションとして実装されているので、枯渇の都の収集要素を一部集められる
凋落花園・苗床(閃撃モード)と「刀耕火炎」
TVアレイ方式の初期零号ホロウは凋落花園・核心が最後のステージだったが、後にTVアレイ不要で戦闘だけを繰り返し、レゾブレムを集めてボスに挑む苗床・閃撃モードが導入された
苗床・閃撃モードでエーテル活性を上げて挑戦し、クリア時のレゾブレムセットを記録→記録したレゾブレムセットを携行してボスのみスコアアタックモードの 「刀耕火炎」に挑戦、という流れ
v2.0現在、ライセンスレベルをLv90まで埋める目的であればこれを回すのも良さげ